十五、Lua 元表(Metatable)

十五、Lua 元表(Metatable)
云少十五、Lua 元表(Metatable)
在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。
因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。
例如,使用元表我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b。
当Lua试图对两个表进行相加时,先检查两者之一是否有元表,之后检查是否有一个叫”__add”的字段,若找到,则调用对应的值。”__add”等即时字段,其对应的值(往往是一个函数或是table)就是”元方法”。
有两个很重要的函数来处理元表:
- setmetatable(table,metatable): 对指定table设置元表(metatable),如果元表(metatable)中存在__metatable键值,setmetatable会失败 。
- getmetatable(table): 返回对象的元表(metatable)。
以下实例演示了如何对指定的表设置元表:
1 | mytable = {} -- 普通表 |
以上代码也可以直接写成一行:
1 | mytable = setmetatable({},{}) |
以下为返回对象元表:
1 | getmetatable(mytable) -- 这回返回mymetatable |
__index 元方法
这是 metatable 最常用的键。
当你通过键来访问 table 的时候,如果这个键没有值,那么Lua就会寻找该table的metatable(假定有metatable)中的__index 键。如果__index包含一个表格,Lua会在表格中查找相应的键。
我们可以在使用 lua 命令进入交互模式查看:
1 | $ lua |
如果__index包含一个函数的话,Lua就会调用那个函数,table和键会作为参数传递给函数。
__index 元方法查看表中元素是否存在,如果不存在,返回结果为 nil;如果存在则由 __index 返回结果。
1 | mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, { |
实例输出结果为:
1 | value1 metatablevalue |
实例解析:
- mytable 表赋值为 **{key1 = “value1″}**。
- mytable 设置了元表,元方法为 __index。
- 在mytable表中查找 key1,如果找到,返回该元素,找不到则继续。
- 在mytable表中查找 key2,如果找到,返回该元素,找不到则继续。
- 判断元表有没有__index方法,如果__index方法是一个函数,则调用该函数。
- 元方法中查看是否传入 “key2” 键的参数(mytable.key2已设置),如果传入 “key2” 参数返回 “metatablevalue”,否则返回 mytable 对应的键值。
我们可以将以上代码简单写成:
1 | mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, { __index = { key2 = "metatablevalue" } }) |
__newindex 元方法
__newindex 元方法用来对表更新,__index则用来对表访问 。
当你给表的一个缺少的索引赋值,解释器就会查找__newindex 元方法:如果存在则调用这个函数而不进行赋值操作。
以下实例演示了 __newindex 元方法的应用:
1 | mymetatable = {} |
以上实例执行输出结果为:
1 | value1 |
以上实例中表设置了元方法 __newindex,在对新索引键(newkey)赋值时(mytable.newkey = “新值2″),会调用元方法,而不进行赋值。而如果对已存在的索引键(key1),则会进行赋值,而不调用元方法 __newindex。
以下实例使用了 rawset 函数来更新表:
1 | mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, { |
以上实例执行输出结果为:
1 | new value "4" |
为表添加操作符
以下实例演示了两表相加操作:
1 | -- 计算表中最大值,table.maxn在Lua5.2以上版本中已无法使用 |
以上实例执行输出结果为:
1 | 1 1 |
__add 键包含在元表中,并进行相加操作。 表中对应的操作列表如下:
模式 | 描述 |
---|---|
__add | 对应的运算符 ‘+’. |
__sub | 对应的运算符 ‘-‘. |
__mul | 对应的运算符 ‘*’. |
__div | 对应的运算符 ‘/’. |
__mod | 对应的运算符 ‘%’. |
__unm | 对应的运算符 ‘-‘. |
__concat | 对应的运算符 ‘..’. |
__eq | 对应的运算符 ‘==’. |
__lt | 对应的运算符 ‘<‘. |
__le | 对应的运算符 ‘<=’. |
__call 元方法
__call 元方法在 Lua 调用一个值时调用。以下实例演示了计算表中元素的和:
1 | -- 计算表中最大值,table.maxn在Lua5.2以上版本中已无法使用 |
以上实例执行输出结果为:
1 | 70 |
__tostring 元方法
__tostring 元方法用于修改表的输出行为。以下实例我们自定义了表的输出内容:
1 | mytable = setmetatable({ 10, 20, 30 }, { |
以上实例执行输出结果为:
1 | 表所有元素的和为 60 |
从本文中我们可以知道元表可以很好的简化我们的代码功能,所以了解 Lua 的元表,可以让我们写出更加简单优秀的 Lua 代码