二十五、Go 语言 – 错误处理

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二十五、Go 语言 – 错误处理
云少二十五、Go 语言 – 错误处理
Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制
Go 语言中的错误处理分为五个步骤
1、 生成错误
2、 返回错误
3、 接收错误
4、 错误判断
5、 处理错误
看起来很多,但其实每个都是一句话的事
1. 定义错误类型
Go 语言提供了 error interface 类型来生成错误
error 类型是一个接口类型,它的定义如下:
1 | type error interface { |
我们可以在代码中通过实现 error 接口类型来生成错误信息
1 | errors.New("这里定义错误消息") |
2. 返回错误
Go 语言没有其它语言那样的 try...catch...except..finall
的错误处理机制,它简单的直接返回错误给调用者,让调用者自己处理错误
Go 语言函数通常在最后的返回值中返回错误信息
1 | func Sqrt(f float64) (float64, error) { |
3. 接收错误
因为函数会返回错误,所以我们可以定义一个变量来接收错误,Go 社区推荐使用 err
作为变量名
下面的代码,在调用 Sqrt 的时候传递的一个负数,然后就得到了 non-nil 的error 对象
1 | result, err:= Sqrt(-1) |
4. 错误判断
我们可以将 err 变量与 nil 比较,如果结果为 true 则表示没有错误,反之则有错误
我们通常使用 if 语句 来判断错误
1 | if err != nil { |
5. 错误处理
既然知道了错误,那么我们就可以处理错误了
错误处理一般有两种,一种是输出错误然后中断程序执行,另一种是记录错误然后忽略
下面的代码我们直接输出错误,然后继续执行
1 | if err != nil { |
是不是很简单,比起 try 语句中那么复杂的处理机制,这个真是简单明了
范例
1 | package main |
编译运行以上 Go 语言范例,输出结果如下
1 | $ go run main.go |
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